2.工欲善其事:打造最舒适的 TypeScript 开发环境

10/9/2023

在正式开始小册的学习前,我们还有一件事要做,那就是搭建 TypeScript 的开发环境。一个舒适、便捷且顺手的开发环境,不仅能大大提高学习效率,也会对我们日常的开发工作有很大帮助。

这一节我们就来介绍 VS Code 下的 TypeScript 环境搭建:插件以及配置项。对于 TS 文件的执行,我们会介绍 ts-node、ts-node-dev 等工具,帮助你快速验证 TS 代码的执行结果。而如果你只想快速开始学习,我们也会介绍 TypeScript 官方提供的 TypeScript Playground,利用它你可以快速开始编写及分享 TS 代码。最后,我们还会介绍如何通过 TS 声明的方式来检查类型兼容性。

话不多说,我们快点开始吧~

本节代码见:Starter (opens new window)

# VS Code 配置与插件

VS Code 本身就是由 TypeScript 编写的,因此它对 TypeScript 有着非常全面的支持,包括类型检查、补全等功能,我们需要的两个 TS 插件都来自于社区,这两个插件分别提供了类型的自动导入,和快速移动 TypeScript 文件的能力。

首先是 TypeScript Importer (opens new window) 。这一插件会收集你项目内所有的类型定义,在你敲出:时提供这些类型来进行补全。如果你选择了一个,它还会自动帮你把这个类型导入进来。效果如图所示:

img

这一功能在日常开发中真得非常非常好用,尤其是当项目里有数百个声明分散在各个文件中时。

Move TS (opens new window),这一插件在重构以及像我们这样写 demo 的场景下很有帮助。它可以让你通过编辑文件的路径,直接修改项目的目录结构。比如从home/project/learn-interface.ts 修改成 home/project/interface-notes/interface-extend.ts,这个插件会自动帮你把文件目录更改到对应的样子,并且更新其他文件中对这一文件的导入语句。

usage.gif

当然,对于 VS Code 内置的 TypeScript 支持,我们也可以通过一些配置项获得更好的开发体验。首先,你需要通过 Ctrl(Command) + Shift + P 打开命令面板,找到「打开工作区设置」这一项。

open setting

然后,在打开的设置中输入 typescript,筛选出所有 TypeScript 有关的配置,点击左侧的"TypeScript",这里才是官方内置的配置。

img

我们需要做的就是开启一些代码提示功能(hints),我们知道 TS 能够在很多地方进行类型地自动推导,但你往往要把鼠标悬浮在代码上才能看到推导得到的类型,其实我们可以通过配置将这些推导类型显示出来:

在前面配置搜索处,搜索 'typescript Inlay Hints',展示的配置就都是提示相关的了,推荐开启的有这么几个:

  • Function Like Return Types,显示推导得到的函数返回值类型;
  • Parameter Names,显示函数入参的名称;
  • Parameter Types,显示函数入参的类型;
  • Variable Types,显示变量的类型。

以上选项开启后的效果如下:

eg

当然,并不是所有人都习惯这样的显示方式,你可以根据自己的需要进行调整。除了这些提示的配置以外,VS Code 还支持了百余项 TS 配置,你可以看看是否有你需要的配置。

# 其他插件

除了 TS 强相关的插件与配置,还有一些额外的、能提升你学习效率的插件,你可以依据自己的喜好进行添加,以下的插件列表将会不定期进行更新。

  • ErrorLens (opens new window),这一插件能够把你的 VS Code 底部问题栏的错误下直接显示到代码文件中的对应位置,比如这样:

    img

# Playground:懒人福音

如果你只是想拥有一个简单的环境,能写 TypeScript,能检查错误,能快速地调整 tsconfig,那官方提供的 Playground (opens new window) 一定能满足你的需求。

img

你可以在这里编写 TS 代码,快速查看编译后的 JS 代码与声明文件,还可以通过 Shift + Enter 来执行 TS 文件。可以说,如果不需要 VS Code 更强大的提示能力与一些特殊插件、主题等,Demo 学习使用 Playground 真的够够的了。

Playground 最强大的能力其实在于,支持非常简单的配置切换,如 TS 版本(左上角 ),以及通过可视化的方式配置 tsconfig (左上角的配置)等,非常适合在这里研究 tsconfig 各项配置的作用。

img

# TS 文件的快速执行:ts-node 与 ts-node-dev

当然,如果你主要是想执行 TypeScript 文件,就像 node index.js 这样快速地验证代码逻辑,这个时候你就需要 ts-node (opens new window) 以及 ts-node-dev (opens new window) 这一类工具了。它们能直接执行 ts 文件,并且支持监听文件重新执行。同时,它们也支持跳过类型检查这一步骤来获得更快的执行体验。

对于 ts-node,你可以将其安装到项目本地或直接全局安装,我个人更推荐安装到全局然后配置 alias 快速启动,像 tsn index.ts 这样。执行以下命令将 ts-node 与 typescript 安装到全局:

$ npm i ts-node typescript -g
1

然后,在项目中执行以下命令创建 TypeScript 的项目配置文件: tsconfig.json。

npx typescript --init
// 如果全局安装了 TypeScript,可以这么做
tsc --init
1
2
3

接着,创建一个 TS 文件:

console.log("Hello TypeScript");
1

再使用 ts-node 执行:

ts-node index.ts
1

如果一切正常,此时你的终端能够正确地输出字符。ts-node 可以通过两种方式进行配置,在 tsconfig 中新增 'ts-node' 字段,或在执行 ts-node 时作为命令行的参数,这里我们主要介绍通过命令行进行常用配置的方式。

  • -P,--project:指定你的 tsconfig 文件位置。默认情况下 ts-node 会查找项目下的 tsconfig.json 文件,如果你的配置文件是 tsconfig.script.jsontsconfig.base.json 这种,就需要使用这一参数来进行配置了。
  • -T, --transpileOnly:禁用掉执行过程中的类型检查过程,这能让你的文件执行速度更快,且不会被类型报错卡住。这一选项的实质是使用了 TypeScript Compiler API 中的 transpileModule 方法,我们会在后面的章节详细讲解。
  • --swc:在 transpileOnly 的基础上,还会使用 swc 来进行文件的编译,进一步提升执行速度。
  • --emit:如果你不仅是想要执行,还想顺便查看下产物,可以使用这一选项来把编译产物输出到 .ts-node 文件夹下(需要同时与 --compilerHost 选项一同使用)。

除了直接使用 ts-node 以外,你也可以通过 node + require hook 的形式来执行 TS 文件:

node -r ts-node/register index.ts
1

但此时,如果想要传递参数给 ts-node ,你就需要使用环境变量了,比如要传递之前的 transpileOnly 选项:

TS_NODE_TRANSPILE_ONLY=true node -r ts-node/register index.ts
1

关于选项对应的环境变量,请参考 ts-node 的官方文档了解更多。

ts-node 本身并不支持自动地监听文件变更然后重新执行,而这一能力又是某些项目场景下的刚需,如 NodeJs API 的开发。因此,我们需要 ts-node-dev (opens new window) 库来实现这一能力。ts-node-dev 基于 node-dev (opens new window)(你可以理解一个类似 nodemon 的库,提供监听文件重新执行的能力) 与 ts-node (opens new window) 实现,并在重启文件进程时共享同一个 TS 编译进程,避免了每次重启时需要重新实例化编译进程等操作。

首先,我们还是在全局安装:

npm i ts-node-dev -g
1

ts-node-dev 在全局提供了 tsnd 这一简写,你可以运行 tsnd 来检查安装情况。最常见的使用命令是这样的:

ts-node-dev --respawn --transpile-only app.ts
1

respawn 选项启用了监听重启的能力,而 transpileOnly 提供了更快的编译速度。你可以查看官方仓库来了解更多选项,但在大部分场景中以上这个命令已经足够了。

# 更方便的类型兼容性检查

某些时候,我们在进行类型比较时,需要使用一个具有具体类型的变量与一个类型进行赋值操作,比如下面这个例子中:

interface Foo {
  name: string;
  age: number;
}

interface Bar {
  name: string;
  job: string;
}

let foo:Foo = {
  name: '林不渡',
  age: 18
}

let bar:Bar = {
  name: '林不渡',
  job: 'fe'
}

foo = bar;
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

在“只是想要进行类型比较”的前提下,其实并没有必要真的去声明两个变量,即涉及了值空间的操作。我们完全可以只在类型空间中(你可以理解为用于存放 TypeScript 类型信息的内存空间)比较这些类型,只需要使用 declare 关键字:

interface Foo {
  name: string;
  age: number;
}

interface Bar {
  name: string;
  job: string;
}

declare let foo: Foo;
declare let bar: Bar;

foo = bar;
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

你可以理解为在开始时的例子,我们使用一个值空间存放这个变量具体的属性,一个类型空间存放这个变量的类型。而通过 declare 关键字,我们声明了一个仅在类型空间存在的变量,它在运行时完全不存在,这样就避免了略显繁琐的属性声明。

对于类型兼容的检查,除了两两声明然后进行赋值以外,我们还可以通过工具类型的形式,如 tsd (opens new window) 这个 npm 包提供的一系列工具类型,能帮助你进行声明式的类型检查::

import { expectType } from 'tsd';

expectType<string>("linbudu"); // √
expectType<string>(599); // ×
1
2
3
4

这一部分的内容并不是初学需要掌握的,但你可以选择提前用起来,不必急着去理解具体的实现原理。

它的结构大致是这样:expectType<你预期的类型>(表达式或变量等),除了 expectType(检查预期类型与表达式或变量的类型是否一致),tsd 还提供了 expectNotType(检查预期类型与表达式或变量的类型是否不同)、expectAssignable(检查表达式或变量的类型是否能赋值给预期类型)等工具类型,其中涉及工具类型与泛型的知识,我们会在后面的课程中一一讲解。

# 总结

在这一节中,我们主要了解了 TypeScript 开发环境的搭建,包括了 VS Code 的配置、插件,使用 Playground 作为一个简易又强大的临时编辑器,以及如何使用 ts-node 与 ts-node-dev 来快速执行你的 ts 文件。在最后,我们稍微提前了一些对后面学习大有裨益的知识,即通过类型声明(declare)与 tsd 来进行更方便的类型兼容性检查。

这些知识不仅仅只在这本小册的学习过程中起到作用,它们在未来实际项目开发中也是你的得力助手。本着磨刀不误砍柴工的原则,请务必搭建出你最舒适的 TypeScript 开发环境后,再开始这本小册的学习。

# 扩展阅读

# require extension

我们知道,node 中最早使用的是 CommonJs 与 require 来进行模块的导入,除了 .js 文件的导入以外,node 中还支持以扩展的形式来提供自定义扩展名的模块加载机制,这也是 ts-node、require-ts (opens new window) (允许你去 require 一个 TS 文件)这些工具库的工作原理,它们的核心逻辑其实都是通过 require.extension,注册了 .ts 文件的处理逻辑:

require.extenstions['.ts'] = function (module, filename) {
  const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8')
  module._compile(content, filename)
}
1
2
3
4

在 require-ts 中,使用了 pirates (opens new window) 这个库来简化注册逻辑:

const compiler = new Compiler();

addHook(
  (code, filename) => {
    return compiler.compile(filename, code)
  },
  { exts: ['.ts', '.tsx'], matcher: () => true }
)
1
2
3
4
5
6
7
8

NodeJs 中的 require 逻辑执行大概是这样的:

  • Resolution,基于入参拼接出 require 文件的绝对路径,当路径中不包含后缀名时,会按照 node 的模块解析策略来进行处理,如 require('./utils') 会解析到 PATH/TO/project/utils.js,而 require('project-utils') 会解析到 PATH/TO/project/node_modules/project-utils/src/index.js,以及内置模块等。需要注意的是在浏览器中,require 需要带上完整的后缀名(浏览器并不能查找服务器的文件),但一般 bundler 会帮你处理好。
  • 基于绝对路径,去 require.cache 这个全局变量中,查找此文件是否已经已缓存,并在存在时直接使用缓存的文件内容(即这个文件的导出信息等)。
  • Loading,基于绝对路径实例化一个 Module 类实例,基于路径后缀名调用内置的处理函数。比如 js、json 文件都是通过 fs.readFileSync 读取文件内容。
  • Wrapping,对于 js 文件,将文件内容字符串外层包裹一个函数,执行这个函数。对于 Json 文件,将内容包裹挂载到 module.exports 下。
  • Evaluating,执行这个文件内容。
  • Caching,对于未曾缓存的文件,将其执行结果缓存起来。

在上述过程中进行操作拦截,就可以实现很多有用的功能。比如对 .ts 文件去注册自定义的处理函数,将其编译为可以直接执行的 js 代码(ts-node/register),对 .js 代码进行预处理(babel-register),在代码执行时进行覆盖率统计(istanbul)。以及,对 require.cache 进行缓存清除来实现 node 服务的热更新(decache),但这里涉及到 require cache 的缓存策略,与本小册的主题没有太大关联,就不做展开啦。

Last Updated: 10/9/2023, 5:43:25 PM